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Special Effect를 공부하고 있습니다.

풍경제작 2008.01.08 12:25

Special Effect를 공부하고 있습니다.

플라이트 시뮬레이터 X 에다가 불빛을 만들어 넣기 위해서
지난 몇 일 동안 계속 연구를 했습니다.
좀 쉽게 되는 방법이 없을까 하고 외국 포럼 등을 돌아다녔었는데요,
결론은 쉽게 하는 방법은 없고,
이펙트를 활용하는게 유일한 방법이라고 결론을 내렸습니다.
그런데 이펙트를 공부하려면...
fsx sdk를 활용해야 하는데요,
이 sdk가 영어로 되어 있는데다가, 길이가 굉장히 긴 글이라서
정말 막막했었습니다.
게다가 이펙트를 좀 더 쉽게 다룰 수 있게 하는 툴이
fsx에 기본적으로 포함돼있다는걸 발견하고,
그 툴을 사용해보려 했으나 원인을 알 수 없는 오류가 생겨서 활용을 못하고 있습니다. ㅠㅠ

결국 sdk를 꼼꼼히 읽어서 완전히 이해한 다음에
코드를 제 손으로 직접 짜는 것 밖에는 방법이 없게 됐습니다.
어제 하루 종일 삽질하면서 내린 결론이 그겁니다. 쉬운 방법은 없고, 노력해야 한다.

그래서 오늘은 sdk를 읽어 보고 있습니다.
조급하게 생각하지 않고 차근차근 읽어내려가고 있는데,
이펙트에는 상당히 신기한 기능이 많더군요.
이걸 제대로 활용할 수 있게 된다면,
시너리를 더욱 풍성하게 꾸밀 수 있을 것 같습니다.

난생 처음 접해보는 이펙트 분야라 개발기간이 얼마나 걸릴지는 알 수 없지만,
꾸준히 해보도록 하겠습니다.

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