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fsds-Whisplacer-fsx

강좌 2014.09.08 17:30

fsds에서 오브젝트 제작
xml(시너리헤더), bgl로 각각 익스포트

Whisplacer에서
라이브 프리뷰 - 라이브러리 메인터넌스 들어가고
오른쪽에 애드 폴더 누르고, 유저 라이브러리 선택하여 그 하위에 생성
애드 어 라이브러리 bgl누르고, 방금 추가한 폴더 선택후
fsds에서 익스포트한 bgl파일을 선택함, 그러면 bgl파일이 목록에 추가됨.
다음엔 오른쪽에 임포트 인포를 누르고, 파일종류를 xml로 바꾼 뒤
fsds에서 익스포트한 xml파일을 선택함.
현재 상태에서는 추가한 오브젝트가 not exported상태임.
오른쪽 위에 automatic 누르고, apply changes를 누르면 exported됨.
이제 오브젝트 추가하면 fsx에서 실시간으로 확인이 됨.

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