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2010.04.08 fsx 포토리얼시너리 강 제작법

강좌 2010.04.08 00:50

2010.04.08 fsx 포토리얼시너리 강 제작법

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Trackbacks 0 : Comments 1
  1. galjimao 2012.11.03 16:07 Modify/Delete Reply

    자료 잘보며 공부에 전념없는 늙다리 입니다
    물 자체 시너리는 fsx kml에서 bgl파일은 만들어 지는데 bgl 파일를 시너리 폴드에 넣고 fsx 를 실행하면 플심에서는 안보이는 이유가 무었일까요 하루 종일
    머리 싸메다 질문드립니다 고맙습니다
    구동하면 원래시물자체의 바닥만 보이네요

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